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Bungie 在 Destiny 2 的 Shadowkeep 扩展包发布前的最后一篇博客文章包含了大量有关游戏本周变化的信息。然而,在信息转储中很容易忽略的事实是,许多 Destiny 2 枪支被削弱了一点——尽管不是直接的。Bungie 正在降低某些可以叠加以增加伤害的武器特权的有效性。受影响的武器中最重要的是 The Recluse,这是一款顶级冲锋枪,已成为游戏中最有用、使用最多的枪支之一。
在《暗影要塞》发布前的 Bungie 本周博文中,工作室详细介绍了《暗影要塞》中的伤害输出将如何变化。正如导演 Luke Smith 之前在导演剪辑版博文中指出的那样,《命运 2》第二年的武器伤害已经变得有些失控。可以将技能和增益叠加在一起,以 Bungie 未曾预料的方式获得巨大的伤害提升,并且某些枪支对于各种活动来说或多或少变得必不可少——让没有这些枪支的人处于不利地位。
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正在播放:命运 2 的暗影要塞让 PvP 回归本源
Bungie 写道:“传奇武器总体上已经变得过于强大。在许多情况下,它们甚至比异域主要武器还要强大,所以我们会将它们全部削弱。早在最初的《命运》中,我们就有一个名为“人群控制”的技能,它是“狂暴”的前身。“人群控制”的上限是额外伤害 +15%。在《命运 2》中,狂暴的上限约为 +67%。这比最初的版本增加了 447%。传奇伤害技能已经变得如此强大,以至于它们完全使非伤害相关技能失效。”
这些技能中的一些技能出现在各种枪支上,但其中三种是游戏中一些顶级枪支所特有的。“武器大师”技能是 The Recluse 独有的,它能让你用任何武器杀死敌人时,冲锋枪的伤害力大幅提升。这使得它成为迄今为止游戏中最好的枪支之一。此外,名单上还有 Desperado,这是 Redrix Broadsword 巅峰脉冲步枪上的独特技能,以及 Onslaught,这是 Breakneck 巅峰自动步枪所特有的技能。
TWAB 帖子还包含了一些关于如何改变技能的细节,尽管信息不多。Bungie 写道,所有被改变的技能将“在 PvE 中使用与 PvP 相同的伤害乘数”。Rampage 的改变不会影响异国冲锋枪 The Huckleberry;Onslaught 和 Desperado 现在将改变 PvE 活动中的子弹冲击值;而 Surrounded 不再将精确伤害乘以基础伤害,因为这使其在某些武器类型上比其他武器更有效。
Bungie 还详细介绍了如何彻底废除顶级武器,将其改为 Shadowkeep 中更容易获得但威力小得多的“仪式武器”。因此,这一变化听起来完全符合 Bungie 对这些枪支的想法——但超级强大的 Recluse 被削弱仍然令人沮丧。不过,我们知道 Bungie 希望在 Destiny 2 中保留许多不同的武器组合,当一种枪成为主导时,削弱就紧随其后。
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